Musik Saya

Selasa, 20 November 2018

Pengantar Bisnis Informatika # Tugas Kelompok Part II

Pengantar Bisnis Informatika # Tugas Kelompok Part II

Oke baik , tugas kelompok saya terdiri dari 4 orang dalam pengerjaannya dan pembagian managemen pekerjaan tugas sebagai berikut:
1. Brilly Arfendo G / Cara pembuatan  dokumen perusahaan
2. Randy Bagus N /  Contoh dokumen perusahaan
3. Muhammad Rizqi Ariadi / Kas atau Keuangan dan Keuntungan Perusahaan
4. Zaky Farhan Abror / Sejarah Perusahaan 

Dalam pembuatan tugas ini kami mengambil objek perusahaan yaitu PT. Smart Intermedia Solusindo, dengan penggunaan teknologi informasi saat ini berdiri sejak tahun 2007 oleh Bapak ir. Nasirudin yang hanya memiliki 1 kantor yaitu bertempat Gedung Satria/ Golden Stick Building Lt. 2 No. A204 Jl. Akses UI No. 26. Cimanggis, Depok. Jawa Barat – Indonesia. 16432. Visi dan Misi dari perusahaan ini adalah membantu masyarakat dari non dunia digital menuju ke dunia digital dengan cara educasi ke masyarakat berupa seminar dan workshop. Perusahaan ini telah dipercaya oleh lebih dari 15.000 pelanggan diseluruh dunia dengan keuntungan rata-rata 50 - 100 juta per bulannya.

EazySmart juga memiliki website untuk berbelanja secara online. bisa mengunjungi website : EazySmart.com untuk berbelanja secara online.


Produk yang ditawarkan :
  • Shared Hosting
  • Domain Registration
  • Virtual Private Server
  • Dedicated Server
  • Collocation Server
  • Application Website
  • Instant Website
  • Company Profile
  • Online Shop


Service:
  • Seo Service
  • Social media management
  • Social media marketing


Yang memiliki client cukup banyak :
  • PT Chevron Pacific Indonesia
  • PT  Sucofindo Tbk
  • PT XL Axiata Tbk
  • PT Berca Global Access
  • PT Citra Van Titipan Kilat (TIKI)
  • Homypad
  • ICRC Jakarta
  • French Red Cross
  • Radio Republik Indonesia
  • Kementrian Perhubungan RI
  • DLL


Permasalahan dari seluruh penyedia jasa hosting di dunia:
  • Gangguan server hosting
  • Server down
  • Server error
  • Trouble karena terkena hacking


Solusi untuk menghadapi dari PT. Smart Intermedia Solusindo: 
  • Service yang sangat flexible
  • Service Online maupun Offline
  • Bertanggung jawab penuh ketika hosting terdapat masalah
  • Fast Respon


Strukur Organisasi Perusahaan PT. Smart Intermedia Solusindo:

                                                        Direktur / personalia
                                                               manager IT
                           Teknical Suport/sales              Customer Suport/sales



Media Promosi:
  • Google
  • Facebook
  • menggunakan ads lainnya


*Informasi yang kami dapatkan secara langsung berbicara dengan Pak Roni

Cara pembuatan  dokumen perusahaan 

Data dapat dilihat disini

Contoh dokumen perusahaan

Data dapat dilihat disini

Senin, 08 Oktober 2018

Pengantar Bisnis Informatika # Tugas Kelompok

Tugas kelompok saya terdiri dari 4 orang dalam pengerjaannya dan pembagian managemen pekerjaan tugas sebagai berikut:
1. Brilly Arfendo G / Cara pembuatan  dokumen perusahaan (masih dalam pengerjaan)
2. Randy Bagus N /  Contoh dokumen perusahaan
3. Muhammad Rizqi Ariadi / Kas atau Keuangan dan Keuntungan Perusahaan
4. Zaky Farhan Abror / Sejarah Perusahaan 

Dalam pembuatan tugas ini kami mengambil objek perusahaan yaitu Hypermart , dengan penggunaan teknologi informasi saat ini . hypermart juga memiliki website online store untuk berbelanja secara online. bisa mengunjungi website : hypermart.co.id  untuk berbelanja secara online.

Hasil gambar untuk Hypermart

Cara pembuatan  dokumen perusahaan 

Data dapat dilihat disini

Contoh dokumen perusahaan

Data dapat dilihat disini

Kas atau keuangan dan Keuntungan Perusahaan

Data dapat dilihat disini

Sejarah Perusahaan

Data dapat dilihat disini

Kamis, 12 Juli 2018

Pengantar Teknologi Game Pada Generasi Muda


Pengantar Teknologi Game Pada Generasi Muda
    
     Pada kesempatan kali ini saya ingin merubah mainset para kaula atau generasi muda agar mainset para rekan - rekan semua berubah, ketika bermain game, bukan hanya ingin bersantai duduk bahkan sambil merebahkan badan di kasur bahkan di sofa yang empuk hanya untuk bermain game dan bermain game hingga kehabisan waktu untuk menjalani kehidupan yang nyata / real. Untuk itu saya ingin memperkenalkan game yang membuat para kaula muda termotivasi agar dapat keluar dan merubah kebiasaannya menjadi kebiasaan yang baik.

     Saya akan mencobanya dengan hal yang sangat kecil yaitu saya ingin bahwasannya generasi muda haruslah menjalani hidup sehat karena kesehatan itu mahal harganya, bahkan seorang milyader saja bisa jatuh miskin karena kesehatannya kurang baik, harus rutin berobat dan membeli obat serta dirawat di rumah sakit, maka dari itu bisa saja para milyader itu jatuh miskin karena banyaknya pengeluaran dari segi kesehatan. 

     Maka dari itu saya ingin menerapkan didalam tubuh yang sehat terdapat jiwa yang kuat, saya akan menghubungkan antara game dengan keehatan, jadi disini adalah olah raga yang ingin saya blow up  adalah berlari, jadi game yang akan saya bahas ini adalah game yang berlari dan mengumpulkan banyak point agar mencapai skor tertinggi, bukan hanya point saja yang di kumpulkan namun jarak yang ditempuh juga mempengaruhi, saya akan menjelaskan by power point agar rekan - rekan semua dapat melihat dengan seksama dan agar lebih mudah melihatnya.

Slide 1
     Saya akan menjelaskan slide ini adalah slide dari pengenalan kelompok dan tentang apa kita sedang belajar serta nama dosen yang mengajar, jadi disini membagi menjadi tiga yaitu latar belakang dari pembuatan game, lalu pembuatannya serta bagaimana cara bermain gamenya.




Slide 2
     Setelah itu kita berlaih pada slide berikutnya adalah, bagai mana saya termotivasi untuk membuat gamenya, seperti pada pernyataan saya diatas tadi yaitu untuk menjadikan generasi muda agar termotivasi melakukan lari pagi agar lari pagi atau lari sore ini menjadikan generasi muda personal yang kuat agar dapat menjalani hidup sehat.



Slide 3
     Setelah ini beralih ke slide selanjutnya yaitu bagaimana pembuatan dari game tersebut, jadi pertama tama adalah kita buka unity dan unity tersebut disesuaikan dengan os kalian memakai yang berapa bit yang 64 bit kah atau 32 bit kah, jadi tergantung kalian memakainya yang mana, lalu kita import semua file yang kita perlukan agar menjadikan semua terlihat bagus dan hidup.



Slide 4
     Setelah kita pindah maka kita akan membahas tentang berrurtan dari sebelah kiri ke kanan dan dibawah ini adalah slide yang membahas tentang pembuatan dari tata letak dari sebuah objek, di sebelah kiri adalah objek dari awan dan kanan adalah box untuk halang rintang dari sebuah game.



Slide 5
     Setelah kita pindah ke slide berikutnya saatnya kita beralih ke tahap selanjutnya yaitu seperti biasa kita lihat dari kiri ke kanan yaitu membuat carakter dan posisi serta bagaimana dia bergerak dan ke kanan adalah membuat posisi atau tugas dari camera, jadi camera disana akan berjalan mengikuti carakter.



Slide 6
     Setelah kita klick next untuk slidenya maka kita akan di hadapkan dengan pembahasan dari game manager dan sub layout jadi game manager disini fungsinya adalah untuk memanage dari sebuah game dari mulai peraturannya sampa dengan akhir, lalu sub layout untuk mengatur layout dari sebuah land dari game.



Slide 7
     Setelah next maka kita dihadapkan pada kiri ke kanan yaitu fungsinya adalah untuk posisi box loop coin, jadi coin disini kita looping atau kitaq ulangi untuk kelancaran coinnya jadi coin disini adalah untuk mengulangi dari coin tersebut jadi coin tidak akan habis, karena akan terus menerus meloop, dan dikanan adalah untuk membentuk dari sebuah coinnya dan posisinya ada dimana saja.



Slide 8
     Setelah kita menext dari sebuah slide maka sekarang kita membuat dari running effec dari si pelari atau player dan soudplayer untuk menjadikan sebuah satu kesatuan yang sangat hebat jadi kita menggunakan running effect untuk berlari dan ada sesuatu angin diblekangnya dan sound player jika hendak lompat atau berjalan akan ada effect dari suaranya.



Slide 9
     Setelah kita melihat slide berikutnya maka sekarang kita akan membahas tentang sprite plane dan deathzone jadi spriteplane adalah bagaimakan plane akan dijalankan tetapi jika death zone adalah bagaimana disana pengaturan atau posisi tataletak dari aaarea yang jika dijadikan untuk kematian player untuk tidaka bisa menjalankan atau meneruskaan dari game tersebut.



Slide 10
     Slide ini adalah untuk menjelaskan bahwasanya kita mengatur dari black screen dan gold GUI icon, jadi black screen ini adalah untuk mengatur bahwasannya jika kita mati ataau tidak bisa meneruskan dari permainan maka akan mendapatkan black screen yang artinya sudah berakhirnya dari game tersebut, dan gold GUI icon itu adalah bagaimana gold terlihat nyata didepan mata para player atau orang yang sedang memainkannya.



Slide 11
     Setelah kita melihatnya sekarang kita akan membahas tentang dari Gold text dan meter GUI icon, jadi gold text disini adalah untuk menulis dari gold yang didapatkan dan melihat dari apa yang harus dilihat yaitu angka dari jumlah gold yang didapatkan, dan meter gui icon yaitu untuk membuat dari icon yang berdasarkan guinya yaitu sebuag gambar icon yang memuat itu adalah gambar meteran.



Slide 12
     Slide setelahnya adalah untuk membuat dari meter text dan result gold text yaitu untuk fungsi dari meter text yaitu untuk menandai berapa banyak yang sudah di tempuh dan dilalui jadi meter text disini adalah jumlah dari berapa yang sudah dilalui oleh player, dan result gold text adalah untuk menjadikan sebuah gold text.



Slide 13
     Sekarang kita membahas tentang Result_GUI dan ini adalah bagaimana meresult dari GUI dan me resuilt dari meter text dari sampingnya jika ada yang akan di result.



Slide 14
     Sekarang adalah bagian dari Play yaitu bermain, jika bermain disini adalah untuk mengulas dari permainan yang akan kita bahas, jadi permainan disini adalah permainan untuk lari dan jenisnya adalah Endless gem, disana track atau lintasannya tiada akhir, dan poinnya juga.



Slide 15
     Setelah itu kita akan membahas tentang bagaimana jika game di play, disana player tersebut akan berjalan ke arah kanan dan mengumpulkan point sebanyak banyaknya dan mengumpulkan meteran sebanyak banyaknya agar medapatkan score yang banyak, jaraknya akan terus berjalan dan itu akan terus melooping dan jika looping tersebut berjalan maka tidak akan ada akhirnya.



Slide 16
     Slide selanjutnya adalah menunjukkan dari ftur player yaitu dapat melompat agar dapat melompat dan dapat melewati halang rintang yang telah disediakan jadinya harus melewati hal tersebut jadinya harus melewati halang rintangnya adalah melompat.



Slide 17
     Slide ini adalah membahas tentang slide yang turun kebawah dan ini artinya adalah player tersebut sudah terjatuh dan tidak dapat melanjutkan dari game dan berakhir menjadi game over dan harus mengulangi dari game tersebut.



Slide 18
     Slide ini adalah untuk melihatkan bagaimana deathzone bekerja dan disana langsung ada untuk melihat bagaimana kematian itu dan harus kita replay untuk mengulangi game, dan disana juga ada hasil yang kita dapatkan yaitu adalah coin dan meteran yang telah kita lalui.



Slide 19
     Kita sudah sampai pada penghujung cerita yaitu adalah kita berterimakasih kepada pembaca yang menyempatkan mampir ke blog saya yang masih sederhana ini.



     Demikian yang dapat saya sampaikan pada kesempatan kali ini, ingat, didalam tubuh yang sehat terdapat jiwa yang kuat.

Selasa, 06 Juni 2017

RANCANGAN E-BOOKING

"RANCANGAN E - BOOKING"

     Pada dasarnya kegiatan ini didasarkan oleh perintah dosen untuk membuat sesuatu yang baru dan belum ada yang membuat serta memodifikasi inovasi yang lama menjadi lebih baru lagi. Disini kelompok kami membuat sebuah E - Booking, mengapa E-Booking? karena disini kami ingin membuat sesuatu yang baru karena anak - anak dari kelompok kami senang sekali berolah raga dan meminjam tempat untuk acara, jadilah kita pada pemikiran untuk menyediakan atau menghubungkan pihak penyedia dan pihak penyewa. 

     Banyak sekali waktu yang telah kami pakai untuk memperbincangkan rancangan apasih yang akan kami buat, nah saya ceritakan sedikit tentang bagaimana langkah pengerjaan kami, pertama tama kami membentuk Flowchart yang akan kami bentuk, arah kemana perhalaman itu serta kegunaan halaman tersebut. Kami pun telah saling membantai argumen, dan sampailah pada kemufakatan atau ke Fix an dari apa yang mau kita bentuk.

     Jadi kita membentuk sebuah E - Booking dan memberi atau menyematkan nama pada rancangan web ulasan kami yakni Ku-Booking untuk pemberian nama pun tidak sembarangan, jadi untuk membuat nama itu sendiri juga perlu konsentrasi yang kuat serta beda pendapat argusmen serta saling bantai argumen pula, setelah disematkannya nama itu lantas kita membuat lambang dari Ku-Booking itu sendiri yakni lambang seperti kalender berwarna hijau, arti dari kalender itu sendiri adalah bagaimana si penyewa dan si pembeli menepatkan waktunya secara bersamaan sehingga menjadi Deal yang matang, kenapa warnanya hijau, karena warnahijau sendiriadalah warna lampu hijau yang lancar.


     Berikut ini adalah secuplik dari apa yang telah kami rancangkan :
     Ini adalah sebuah Screen Shoot dari rancangan kami yang dimana gambar diatas itu menunjukan bahwa disana itu sudah terdapat halaman utama yang halaman utama disana adalah halaman pertama kali si pembuka web menyaksikan halaman tersebut, dan disana pun sudah ada kolom poromo, dan banyak kolom yang lain seperti destinasi dari apa yang mau di sewa, dan disana juga sudah ada media partner untuk transaksi kami, dan disana juga ada tiga pilihan, nah tiga pilihan ini adalah pihian dimana kita mau menyewa yang akan di jelaskan lebih jelas lagi di gambar selanjutnya, dan jika rekan - rekan belum mempunyai akun maka dianjurkan untuk creat acount yaitu klick register di kolom pojok kanan atas.





     Diatas adalah gambar atau ScreenShoot dari yang namanya halaman register dan disana jelas di peruntukan bagi orangyang baru sekali pertama kali masuk ke dalam web kami, disana sudah disuguhkan di slide sebelumnya yaitu klickan login dan register , jika anda belum memiliki acount maka anda bisa mengklick register untuk ke halaman seperti diaas berikut ini. dan disana banyak sekali pilihannya, yaitu Nama, No. Telfon, Email, Ussernamepassword, dan upload Foto profile dan semua itu adalah data diri yang harus diisi si penyewa maupun si penyedia jasa.





     Jika sudah register maka akan keluar halaman seperti ini dan jelas disana sudah digantikan kolom login yang tadi belum terisi menjadi lambang profile dan profile disini adalah sifat pribadi dan tidak ada yang mempunya datanya kecuali si pemilik acount dan pemilik acount disini bisa mempercantik profilnya , Disana juga ada untuk Option dari profile, mengapa option? karena option disini adalah pilihan untuk merubah dari data diri sang pemilik acount bila ada masalah atau bosan dengan acount yang itu - itu saja.




     Ini adalah contoh dari Screenshoot dari option profile account dan disana sudah jelas tertera per tempat, dan tidak membuat si usser atau pengguna kebingungan akan bagaimana mengganti atau memperbaharui accountnya, ini juga bersifat pribadi hanya orang yang memiliki account yang dapat mengganti data tersebut. Disana juga ada untuk mengganti nama, mengganti nomor telfon, mengganti E-mail, mengganti password, mengapa password menggunakan Old password karena ini sangat penting untuk mengetahui apakah sang pengguna yang asli atau tidak yang hendak mengubah passwordnya.




     Setelah itu maka kita akan memasukin halaman yang sesungguhnya yaituhalaman operasi mengapa operasi, karena halaman tersebutlah jantung dari web ini berfungsi, nah supaya kikta tahu apa saja sih yang akan atau yang bisa di pilih si penyewa atau si penyedia, nah disana sudah kita siapkan tiga pilihan, kenapa tiga? karena kita juga sudah menghitung dan mmemikkirkan matang - matang kalau ketiganya itu mempunyaii kemiripanyaitu bisa di booking. Setelah itu kita bisa menggeser cursor ke tulisan bulat yang telah ada dan bisa dilihat disana langsung muncul pilihan , pilihan disana juga ada dua yaitu pilihan mau masuk sebagai Penyedia atau Penyewa.

     Oke, mungkin sampai disini dahulu karena team saya juga mempost di bagian penggalan lain dari future web yang sudah kami rancang, dan ketentuan dari dosen juga jika team ini boleh mempost tapi bagi tugas post dan disini saya kedapatan mempost dari awal future kita masih banyak lagi sebnarnya setelah kita mengklick sebagai penyedia atau penyewa, saya sedikit kasih bocoran, pokoknya ada discount, lalu ada surat email untuk confirmasi sudah pokoknya say bisa memberitahu hanya sampai disana saja dan jika teman - teman penasaran, bisa dicari sendiri mudah - mudahan bertemu dengan potongan tugas dari teman teman syaa yang telah mempost di potongan lain.

     Jika ada kata yang kurang berkenan mohon dibukakan pintu maaf yang sebesar - besarnya, karena saya hanyalah manusia dan manusia itu wajar salah, dan jika salah bisa langsung saja comentar di bawah ini, khususnya bagi para blogger yang hebat - hebat. Mari kita maju bersama menjadikan Indonesia lebih baik lagi dengan cara saling mengingatkan dan saling koreksi. Terimakasih